1.角色三视图设定
先使用骨骼图生成三视图和特写图。
2.角色固定风格以及样式
2.1固定角色
controlNet refrence_only 头部要抠出来
2.2姿态
controlNet 无预处理器,选择openpose
1.3服装
controlNet refrence_only 服装
3.场景设定
使用MJ 制作场景比较快,SD也可以,需要挑选合适的大模型
4.微调
放入ps中修改手等错误
5.描述词注意事项
词条描述需要包含
(all clothes configuration:1.15)
stationery 距离
standing 姿态
cohesive background 连贯背景
character sheet 人物展示
masterpiece 杰作
blue eyes 眼睛
best quality 最高质量
ultra-detail 超级详细
主体描述
发色,装饰,衣服,皮肤颜色,光线等
反向提示词:
lowres, bad anatomy, bad hands, text, error, missing fingers, extra digit, fewer digits, cropped, worst quality, low quality, normal quality, jpeg artifacts, signature, watermark, username, blurry,extra fingers,fewer fingers,(low quality, worst quality:1.4), (bad anatomy), (inaccurate limb:1.2),bad composition, inaccurate eyes, extra digit,fewer digits,(extra arms:1.2),easynegative
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